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scpcyzxb:
[b][*][*][/b]
Java网络编程 -
choclover:
How to get android source code ...
Android:android.git.kernel.org 无法访问时下载源代码的解决方法 -
100432177:
你好 我想问下, 设置闹钟的时候点击 repeat 设置星 ...
关于闹钟源码中是如何设置两个闹钟的问题 -
Jack22:
莫言,也就是你来我这里说句话,别人都是看了就走,不太够意思
设计模式------单例模式 -
莫言_MoYan:
设计模式------单例模式
一、几个关键概念
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。[size=medium][/size]
二、线程之间的消息如何进行传递
1、主线程给自己发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
handler.removeMessages(0);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");
handler.sendMessage(msg); //发送消息
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
}
2、其他线程给主线程发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作
//这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵
new MyThread().start();
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
//加了一个线程类
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");
handler.sendMessage(msg); //发送消息
}
}
}
3、主线程给其他线程发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
//启动线程
new MyThread().start();
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//这里handler的实例化在线程中
//线程启动的时候就已经实例化了
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");
handler.sendMessage(msg);
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息
//注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,
//前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?
//现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象
//还不存在呢。现在可以实例化了
//这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
//这个方法,有疑惑吗?
//其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。
//不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???
Looper.loop();
}
//定义线程类中的消息处理类
class ThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
//这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
//这里我们再返回给主线程一个消息
handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
4、其他线程给自己发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//启动线程
new MyThread().start();
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText((String)msg.obj);
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象
//这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();
}
//定义线程类中的消息处理类
class ThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
//这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
//这里我们再返回给主线程一个消息
//加入判断看看是不是该线程自己发的信息
if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){
handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
}
附注:
上面四个例子的布局文件是同一个文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView android:id="@+id/view_01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button android:id="@+id/btn_01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试消息" />
</LinearLayout>
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。[size=medium][/size]
二、线程之间的消息如何进行传递
1、主线程给自己发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
handler.removeMessages(0);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");
handler.sendMessage(msg); //发送消息
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
}
2、其他线程给主线程发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作
//这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵
new MyThread().start();
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
//加了一个线程类
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");
handler.sendMessage(msg); //发送消息
}
}
}
3、主线程给其他线程发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
//启动线程
new MyThread().start();
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//这里handler的实例化在线程中
//线程启动的时候就已经实例化了
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");
handler.sendMessage(msg);
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息
//注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,
//前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?
//现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象
//还不存在呢。现在可以实例化了
//这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
//这个方法,有疑惑吗?
//其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。
//不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???
Looper.loop();
}
//定义线程类中的消息处理类
class ThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
//这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
//这里我们再返回给主线程一个消息
handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
4、其他线程给自己发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//启动线程
new MyThread().start();
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText((String)msg.obj);
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象
//这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();
}
//定义线程类中的消息处理类
class ThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
//这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
//这里我们再返回给主线程一个消息
//加入判断看看是不是该线程自己发的信息
if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){
handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
}
附注:
上面四个例子的布局文件是同一个文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView android:id="@+id/view_01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button android:id="@+id/btn_01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试消息" />
</LinearLayout>
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作用: 跨线程通信,异步通信。...MessageQueue(消息队列):由Looper负责管理,管理Handler发送过来的Message,其底层实现采用的是单链表。 Handler(处理者):负责Message的发送及处理。通过 Handler.send
NULL 博文链接:https://null-point.iteye.com/blog/1356138
Looper MessageQueue 源码解析,通过源码 手写一套自己的Handler。
Looper,MessageQueue,Handler分析之ActivityThread.java
handler与looper及messagequeue的简单总结
你可以诞生Handler之对象来与Looper沟通,以便push新讯息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的讯息。 线程A的Handler对象参考可以传递给别的线程,让别的线程B或C等能送讯息来给...
安卓应用开发基础的消息处理机制分析。对应用工程师很有帮助。
主要介绍了深入Android Handler,MessageQueue与Looper关系,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法...
详细描述了Android的消息处理机制,Message和MessageQueue类的详解
android源码中包含了大量的设计模式, 除此以外, android sdk还精心为我们设计了... 其实还有一个Message Queue(消息队列) , 但是MQ被封装到Looper里面了, 我们不会直接与 MQ打交道, 因此我没将其作为核心类。
http://blog.csdn.net/lindonglian/article/details/43316239 不使用默认的looper
http://blog.csdn.net/lindonglian
是一个快速的开源消息组件(框架),支持集群,同等网络,自动检测,TCP,SSL,广播,持久化,XA,和J2EE1.4容器无缝结合,并且支持轻量级容器和大多数跨语言客户端上的Java虚拟机。消息异步接受,减少软件多系统集成...